Kaikki lähtee unelmista
Niin monesti kuulee kliseisiäkin lauseita, kuten vaikkapa “If You can dream it, You can make it!” tai “Jos unelmasi eivät pelota sinua, et unelmoi tarpeeksi isosti!”. Onhan niissä kieltämättä totuuden siemen. Oli kyse oikeastaan mistä tahansa uudesta ja suuresta ideasta eämässä, on normaalia että se jännittää. Mutta sekin on totta että yksikään unelma ei toteudu jos niitä päin ei syöksy rohkeasti.
Älä jännitä liikaa
Pitää usein paikkansa, että mitä enemmän joku asia jännittää tai pelottaa, niin sitä parempi kokemus se yleensä jälkikäteen on ollut. Jännityksen ei kannata kuitenkaan antaa kasvaa liian suureksi, vaan siitä voi jopa opetella eroon. Esimerkiksi täällä on hyviä neuvoja jännityksen hallintaan: https://yle.fi/. Jos jännitys kohdistuu nimenomaan esiintymiseen, on siihenkin helppoja vinkkejä vaikkapa täällä: https://duunitori.fi/.
Et ole yksin
Löydettyäsi itsellesi oman porukan ympärillesi jakamaan suuriakin unelmiasi, voit olla varma että enää et ole yksin, olipa kohtaamanne tilanne sitten hyvä tai huono. Kun kokemuksen voi jakaa toisten kanssa, se joko moninkertaistuu hyvässä tai vähintään puolittuu pahassa!

Pelimusiikin tarina alkoi 8-bittisten tietokoneiden ja pelilaitteiden sukupolvesta, eli toisin sanoen 1980-luvulta. Tuolloin pelimusiikkia kuultiin lähinnä videopeleissä, eivätkä kolikkopelit olleet vielä niin suuressa osassa. Sittemmin 1990-luvulle tultaessa pelimusiikki otti huomattavia harppauksia kehityksessä. Videopelien lisäksi sitä alettiin käyttää kolikkopeleissä. Alussa musiikki oli lähinnä yksinkertaista tietokonemusiikkia, joka tuotettiin elektronisesti. Nykyään musiikki on oikeilla instrumenteilla soitettua.

Vain 27-vuotiaana kuollut Hendrix on yksi maailmanlaajuisesti arvostetuimmista rokkikitaristeista, jota pidetään koko genren yhtenä vaikutusvaltaisimpana nimenä. Rock and Roll Hall of Fame kuvailee miestä kaikkien aikojen suurimpana instrumentaalisena artistina koko rokin historiassa. Kuinka Hendrix saavutti tämän suosion?